无尽之魂2.0第一关BOSS技能详解节能
文章来源:新竹文学网 | 2020-10-22
无尽之魂2.0第一关BOSS技能详解
无尽之魂这款游戏第一关的大BOSS还是比较难打的,怎样抵御炎之骑士的攻击技能伤害呢?下面来跟了解一下吧。
炎之骑士BOSS技能详解一、基础信息
要想低属性通关炎之骑士,了解他的基础信息是必须的。以下就是我所能想到的一些信息。
SS的两个阶段
炎之骑士有两个阶段,分界线大概在血条的50%(原先有误,已修改),第二阶段他将获得几个新的技能,并且攻击欲望更强。
SS的虚弱期
倘若在短时间内对BOSS造成较高伤害(猜测与崩解力有关,具体伤害约为BOSS生命值的30%首先是政府政策方面的趋势。今年在政府监管层面)(原先有误,已修改),则炎之骑士将进入虚弱状态,此状态下他无法攻击,只能被动承受攻击,是打输出的好时机(但事实上一个白板号几乎不可能在短时间内打出这么高的输出)
修正:实测白板双刀可以打出虚弱状态
具体情况如上图。
3.炎之骑士无法被片剑盾反,部分技能无法被盾牌格挡(如后面介绍的炎爆斩,火焰地刺等)
二、衔接动作
众所周知,一个强悍的BOSS不仅需要华丽的技能和大招,也需要一些衔接动作。了解他的这些动作能让我们更好的整理作战思路。
BOSS做出衔接动作时,并非玩家输出的好时机,不建议上前输出。
1.横挪、突进
(因为图片的局限性,实再没法配图了)
横挪,顾名思义就是BOSS横着跳了一段距离,这可能是往后跳,也可能是往旁边跳,属于一个调整站位的动作。突进就是BOSS朝玩家跳了一段距离。
横挪无需在意,但突进需要注意一下,因为突进之后往往附带有连招,一般为上挑斩。
2.上挑斩
作为BOSS最常用的招式,放在衔接动作一栏里绝对没问题。
在打炎之骑士时,上挑斩堪称无处不在,唯一需要注意的是BOSS的突进+上挑斩的连招,如果站着不动,会很容易被攻击到。
上挑斩会在BOSS各个技能释放之间作为衔接动作做出,它的前摇非常短,相应的它的攻击距离也很短,所以上挑斩往往没有破绽,不适合上前输出。
3.横砍
很像玩家技能里的焰斩,普普通通地横着砍一刀,攻击范围只比上挑斩略大,但前摇却更长了。比上挑斩更不容易击中玩家。触发条件是要离BOSS比较近,因此在近身输出的时候要略加小心扩大13.4%。。
因为它的性质类似于普攻,前摇后摇都不是很长,同样不建议上前输出。
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