《边境防卫》评测:塔防也可以很鬼畜搭配
文章来源:新竹文学网 | 2020-05-31
类游戏一直都被看作是一种充满智慧的游戏,在不大的上,通过合理的阵容搭配、巧妙的技能衔接战胜远超过自己数倍的敌人从而守护背后的王座,听起来就绝对心潮澎湃、热血沸腾对不对?曾经天真的小编也是这样认为,直到我遇到了一款名叫《Frontier Defense》(中文暂译:边境防卫)的塔防游戏,才发现原来塔防也可以很鬼畜。
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其实即使是小编,也已经忘记《边境防卫》是 Pine Entertainment 出的第几款游戏了,不过好在同各位 哥哥姐姐 相同的卡通风,使得这款游戏还能多多少少保留一些该公司的基因,角色设计在保留了西方神魔特征的情况下,还加入了各种可爱的元素,两头身、没鼻子将 萌之主意 发挥到了极致。而就整个游戏的画面来看,丰富的色彩使用也能够在一定程度上取悦玩家的眼球,游戏整体画面的布局虽然看起来有点别扭,不过考虑到游戏的玩法,倒还是可以理解,至于声音方面,一段充满悬疑感和节奏感的音乐被反复使用,使人听久了就会忘记还有BGM这一回事,武器和技能的击打音效表现的不错。
在《边境防卫》中,开发团队将游戏的背景,设置在一个充满英雄与怪兽的时代,为了抵御怪兽大军的入侵,城堡中的人民组织了一支精锐部队,驻守在城堡中与怪兽作战,无奈过于强大的敌人逐渐击溃了守军的防御,眼看就要城破人亡之时一名云游四方的骑士挺身而出,肩负起了保护城堡的重任,而他的伙伴们---拥有各种技能的英雄也纷纷参战,原本守卫城堡的逐渐演化成了一场神魔之间的较量。
似乎是想在玩法上求新、求变、求突破,本作在原本的塔防玩法之中加入了大量的 RPG 元素,玩家可以通过使用战斗过程中得到的金币或充值购买英雄和守城道具,每一个角色都有各自的等级,玩家需要将角色等级提升以适应不断增加的怪物数量,此外必杀技、幸运抽奖、成就奖励等玩法应有丁爸爸:尽有,即使玩家不氪金,在游戏中也能够有所斩获。
本作的操作要求不高但十分丧病,身为一款塔防类游戏,本作却要求玩家用点击的方法来玩,实在有些让人吃不消,游戏中,玩家可以同时控制三名英雄,每一个英雄都有初始的攻击速度,不过玩家可以通过点击对应英雄下面的能量槽来加快其攻速,当能量槽蓄满的时候还能开启狂暴状态,此时英雄攻速将得到大幅度提升,DPS 简直爆炸。但是要想同时开启三英雄狂暴可就有些困难了,需要用到整根手指不停地在屏幕上点击。此外英雄技能的释放很简单,CD一好,点击即可,技能的种类包括 击飞 、 无敌 、 aoe 等,如何选择需要看实际情况。
不过本作看起来也是槽点满满,首先直接采用了无尽模式。每一次怪兽攻击都分为10波,打完之后自动进入下一关,没有其他的关卡提示的设定让玩家大吐苦水: 这什么时候是个头啊? 其次,塔防向来就是比较容易消磨时间的游戏,但本作中让人手忙脚乱的操作方法又让人十分狼狈,不得不说有失游戏的本来目的了。
综上所述,游戏本身的质量比较一般,虽然画面方面还算不错,但丧病鬼畜的玩法是这款游戏不得不说的缺点,想要以塔防来放松心情的玩家可要三思啊。
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不过本作看起来也是槽点满满,首先直接采用了无尽模式。每一次怪兽攻击都分为10波,打完之后自动进入下一关,没有其他的关卡提示的设定让玩家大吐苦水: 这什么时候是个头啊? 其次,塔防向来就是比较容易消磨时间的游戏,但本作中让人手忙脚乱的操作方法又让人十分狼狈,不得不说有失游戏的本来目的了。
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